Azul: Sintra üvegcsodái

Normál ár: 12 990 Ft


A Te árad: 12 341 Ft

Értékelés: 
(4.7)
I. Mánuel király az evorai kastély felújíttatása után a sintrai királyi palotát kívánta tökéletesíttetni. Összehívatta hát Portugália legnevesebb üvegmíveseit, hogy alkotásaikkal ékesítsék udvarháza folyosóit. Te is egy vagy ezen mesteremberek közül, és pontosan tudod, hogy ilyen lehetőség csak egyszer adódik életedben... De vajon megvan benned a kellő inspiráció, hogy üvegkompozícióddal beírd magad a történelembe?
A célod, hogy üvegtáblákat szerezz a különböző manufaktúrákból, és beépítsd azokat a folyamatosan készülő alkotásaidba. Az üvegfúvók most szörnyen túlterheltek, ezért csapj le a készletekre, amikor csak lehet! De közben vigyáznod kell, hogy ne pazarold el fölöslegesen a drága alapanyagokat, mert a végső elszámolásnál könnyen megütheted a tékozlásért a bokádat! Dönts okosan, és alkoss marandó csodákat Sintra palotájában!


Na, beszélgessünk egy kicsit megint az Azulról!


Bizony, bár tavaly karácsonykor a vásárlók cukorka módjára kapkodták le ezt az okos absztrakt családi stratégiai játékot a polcokról, a fejlesztők eldöntötték, hogy ez nekik nem volt elég! Míg a játékosközösség (minket is beleértve) ámult-bámult az Azulon, Michael Kiesling és társai elhozták nekünk a megnyugtatóan ismerős, de mégis frissítően új utódot: az Azul: Sintra üvegcsodáit!


Sok fényben csillog a jövő


A Sintra Üvegcsodái első pillantásra gyorsan klasszikussá váló elődjének átszínezett változata, de ne csapjon be senkit a felszínes hasonlóság, egy gyökeresen más gondolkodásmódot igénylő játékról van itt szó! Igaz, hogy mind a két játékban lapkákat (ez esetben: üveglapokat) kell gyűjteni az asztal közepén található korongokról, de a hasonlóságok ebben többé-kevésbé ki is merültek. No, ne rohanjunk túlságosan előre, kezdjük ott, ahol szokás az ilyesmit elkezdeni:


Azul: eredet


Ha már játszottatok az Azullal, ugorjatok csak tovább a következő bekezdésre. Az Azul alapvetően egy csodaszép mozaiklapkagyűjtő-majd-elhelyező játék, ahol a játékosok közötti interakció helyett a hangsúly igazából a játékosok előtt található pontozótáblák kitöltésén van. A játékos minden körben az asztal közepére helyezett korongokon található mozaik-halmazok egyikéből kihúzhatja az összes megegyező színű lapkát. Az igazán ravasz feladat az éppen legtöbb pontot érő mozaik pontozótáblára juttatása volt, amit egyre hosszabbodó sávoknak (a kívánatossal megegyező színű mozaikokkal való) feltöltésével lehetett elérni. Ezt persze tovább keverte az, hogy a pontozást a már sikeresen elhelyezett lapkák határozták meg.


Ha mostanra kissé összezavarodtál, ne érezd magad rosszul. Egy családi játékhoz képest néhol kissé körmönfont volt a játékszabály (ha gyorsan és hatékonyan meg akarsz ismerkedni a játékkal, szerencsére itt mindent elmagyarázunk), de épp a játék összetettsége segített abban, hogy mind a kezdő, mind a hobbijátékosok is élvezni tudják!


Azul Sintra


A Sintra üvegcsodáin (mostantól: Sintra) érezhető, hogy a fejlesztők az Azul szemére vetett, fent említett kevés kritikát is a szívükre vették. A Sintra így (kissé oximoronikusan) egyben egyszerűbb és öszetettebb is az elődjénél!


Mindjárt elmagyarázom, hogy mit értek ez alatt: ahogy a cikk elején említettem, a Sintrában jelen van a korongokról való csempék szokásos húzogatása. Az eredeti játékban sávokat kellett a mozaikokkal feltölteni, és az adott forduló végén az összes sikeresen feltöltött sor egy-egy mozaikját be lehetett illeszteni a mozaik- (azaz pontozó-) tábla adott sorába, ami a már elhelyezett szomszédaitól függően pontokat ért.


Ezzel szemben a Sintrában nyolc úgy nevezett „mintasáv”-oszlopot kell kezelni. Ezekre a színes sávokra kell elhelyezni a velük megegyező színű lapkákat és amint egy mintasáv megtelik, ez rögtön pontot is ér!


Három dolog vadítja meg ezt az egyszerű rendszert:


Először is, a játék elején minden fordulóhoz kihúzunk egy-egy különleges színt. Az adott fordulóban minden befejezett sáv, amiben ez a különleges szín található, további pontokat ér.


A sávok fölött található az „üvegműves-figura”. Ez a bábu jelzi, hogy melyik oszlopokra pakolhatunk még üveget! A bábu a bal szélső sáv fölött kezdi a játékot, és amikor egy játékos egy, a figurától jobbra található sávra helyezne üveglapot, a bábut a kitöltendő sáv fölé kell áttennie. A bábutól balra található sávokra viszont ezek után nem lehet lapokat elhelyezni! Így a bábu lassan de biztosan jobbra fog kúszni, egyre jobban zsugorítva ezáltal az adott játékos lépési lehetőségeit. Persze nem kell aggódni, hogy végül lépés lehetősége nélkül maradna bárki is, hiszen egy körből kimaradásért cserébe vissza lehet helyezni a bábut az első sáv fölé (régimódi írógép módjára)!


Másodjára, egy sáv nem csak a kitöltésekor ér pontot: minden további, tőle balra lévő sáv pontozásakor is hozzá fog adódni az játékos pontszámához! Így a játékosoknak a jobb oldali oszlopok mihamarabbi kitöltése, és az ingázó bábu által okozott lépéshátrány minimalizálása között kell okosan egyensúlyoznia. És innen indul meg a játék jóval tudatosabb, kegyetlenebb és számomra végtelenül izgalmasabb része!


Ritmuszavar


Amikor a Sintrában valakinek több mozaikot kell elvennie az asztal közepéről, mint amennyit rá tudna helyezni az általa kiválasztott sávra, a többletet ki kell hajítani, és lapkánkért egyre több mínusz pontot kap! Ez igaz volt a klasszikus Azulban is, de a Sintrában ez nem csak egy néha-néha, véletlenül felbukkanó probléma! Ráadásul ez a mínusz nem nullázódik fordulónként, hanem folyamatosan nő...


A játékosok jóval szabadabban válogathatnak a „csempék” (üveglapok) között, és látják, hogy a többieknek milyen lap lenne az ideális vagy, ami ez esetben fontos, hasznavehetetlen.


A legtöbb forduló végére az asztal közepén egy mindenki számára mínusz pontot érő lapkahegy fogja várni szerencsétlen gazdáját. Ekkor derül majd ki, hogy ki volt az igazán ravasz játékos, hiszen a lapkahúzás kínját ki lehet kerülni az „üvegműves-figura” visszaugrásával!


Ez mutatja be legtisztábban a Sintra titkos fegyverét. Ez az egy döntési lehetőség, hogy nem kell feltétlenül az asztal közepéről húznunk, elenyészőnek tűnhet, de ettől kerül igazán a játék irányítása a játékosok kezébe. Hirtelen nem csak a köröket és csempéket kell számolgatni, hanem aktívan figyelni kell a többi játékos viselkedésére is.


Egy új klasszikus szintra lép


Az igazi kérdés ez: lecseréli-e a Sintra az Azult? Valódi utódról van szó, vagy satnya kópiáról? A válasz egy egyszerű „igen” vagy „nem”-nél kissé nehezebb. Mivel a Sintra egyik sem ezek közül.


Igazából a Sintrára leginkább a spin-off a legjobb kifejezés: a játék az Azulhoz kapcsolódó, mégis különálló termék. Bár mind a két játék alapjait meg lehet tanulni a másikból, mégis annyira különböznek, hogy a keményebb játékosok között eléggé megosztó a Sintra/Azul kérdés. Részemről a következőt ajánlanám: amennyiben egy kissé lazább, csak magunk elé figyelős játékra van kedvünk, az Azul nagyszerűen megállja a helyét, de ha a játékostársainkkal akarunk igazán megbirkózni, ha látni szeretnénk, hogy ki képes a legtöbbre nem csak a többiek mellett, de a többiekkel szemben is, a Sintráé az előny.


Jó játékot kívánunk!

Értékelések átlaga 


(4.7)

Közönségdíjak

Kezdőknek ideális 8 Családdal 8
70% (7)
30% (3)
Rendezés:
Eddig összesen 10 értékelés
Családi

Krisztina | 2020. március 14.

Az eredeti nekem jobban tetszik, ugyanakkor, ha nem ismerném az eredetit, akkor lehet, hogy ebbe beleszeretnék. Családi partihoz ideális.
Felemelő

Zsófi | 2020. február 23.

Sokat gondolkodtam, hogy az eredeti vagy ez a második rész kerüljön otthonra, végül a szemem húzott a Sintrahoz, utána meg az eszem is az 1 fokkal talán "bonyolultabb" kivitelezéshez. Azóta belopta magát a szívembe, egyszerűen jó érzés elővenni, tetszetősek a kis (cukorka) kövek és szép letisztult a játék.
Igényes kivitel

lado | 2020. január 9.

A palotatáblák, a manufaktúra-korongok nagyon jó anyagból készültek, az üvegtáblák gyönyörűek. A játékszabály kicsit bonyolult, de nem vészes (a YouTube sokat segített :D). A játék pörgős, izgalmas. Az elpakolás kis kreativitást igényel, de minden kényelmesen elfér a dobozban. Kellemes partijáték. Mi majdnem lemaradtunk az éjféli koccintásról miatta :D. Egyetlen negatívuma a pontozótábla. Gyakran nem tudjuk, merre van az arra...
Nagyon klassz

Lívia | 2019. december 29.

Karácsonyra megleptük magunkat ezzel a szèp játèkkal. Nem nagyon szoktam nyerni a társasokban, de most igen. Azzal magyarázom hogy imádom ezt a gyönyörű játèkot. Szeretem a szèp színes műanyag kockákat, azt hogy mindig más variációk jönnek ki. Jó minősègű, ketten ès családdal is játszottuk. A nehezített oldalt is kipróbáltuk, mindenhogy jó. A pontozótábla, az üvegcserèp számoló is áttekinthető. Kedvencünk lett:)
Szép

Viktor | 2019. december 22.

Szép és igényes játék. Kellően változatos és tetszenek eltérések az Azulhoz képest.
Nagyon jó!

Ádám | 2019. december 6.

Egyszerűen zseniális! A dizájn gyönyörű, a játékmenet élvezhető, megmozgatja az agytekervényeket és családostul is játszható.
Fejlődés

Zoltán | 2019. október 7.

Szép volt és jó az eredeti Azul, de ez jobban sikerült. Komolyabb odafigyelést, tervezést, több gondolkodást igényel az alapjátéknál, és ez nekem jobban bejön. A látvány, dizájn szépre sikerült, a játékszabály kicsit bonyolultabb az alapnál, de könnyen tanulható. Praktikus megoldás, hogy adtak egy gyűjtőt az üvegkockáknak, ez is egy plusz pont a Sintra javára. Elhangzott korábban, hogy az elpakolása rettenet, hát eleinte mi is szenvedtünk vele, de aztán rájöttünk a trükkjére és azóta remekül belefér a dobozába. Összességében számomra egy kellemes élmény volt, szívesen ajánlom, a gondolkodós, de nem túl hosszú játékra vágyóknak.
Gyönyörű és okos

Bianka | 2019. május 7.

Gyönyörű családi játék, inkább ajánlom 3-4 főre, mint 2-re. Két főnél simán kiütöm a 100 pont max pontszámot, több főnél, azért ez már több koncentrációt igényel. Mi inkább ezzel játszunk ha többen vagyunk a sima Azullal, pedig ha ketten. Nem érzem azt nála, mint a sima Azulnál, hogy egyszerre sok azonos színű csempét akar mindenki kivenni, ezért középen feltorlódhatnak, és csak sok üveg töréssel lehet majd kivenni. Ezért igényel szerintem némi előre látást, hogy mondjuk most még csak 3-4 azonos színű van középen ezért inkább most kiveszem, hogy ne a végén ha rám kerül a sor keljen 5-6-7 üveget, hiába lenne jobb az előzetes terveimhez inkább 1 db "cukorka". A pontozó részét én jobban szeretem, mint a sima Azulét, szerintem az gagyi volt, túl könnyen elmozdult a fekete kocka. Nekem sokkal jobban tetszik a Sintra. Minőségi, rengetegszer újrajátszható, fantasztikus játék!
Szép játék vegyes érzelmek

Róbert | 2019. május 3.

Előttem már leírtak pár negatívumot, amit én is csak megerősíteni tudok. Az a papír tartó sem valami jó, amibe kell tenni a játékból kieső kockákat. A játék jó, szép, de nálam nem igazán hozta azt az igazi játékélményt (mondhatnám azt is, hogy "nem jött át"). Valahogy nem tudtam azonosulni a játékkal nem igazán tudtam magam beleélni egy üvegmíves szerepébe a játék által. (persze nem azért mert nem voltam még üvegmíves, de mondjuk pap, varázsló, zombi, farmer... sem voltam még) Valahogy olyan érzésem is volt a játék alatt, hogy az előttem levők pont mindig azt a kupacot szedik fel ami nekem is jó lenne és mire sorra kerültem csak az maradt amivel negatív pontokat tudtam gyűjteni. Az meg kicsit durván van számolva.... Azért csak ajánlani tudom a játékot, mert szép, jól össze van rakva, pörgős és jó szórakozást biztosít.
Családi-absztrakt

Mihály | 2019. április 7.

Kezdjük akkor az elején!
A doboza valami elképesztően jó anyagból van. Nagyon jó hozzá érni. Kicsomagolás közben is csak elismerő szavakkal tudtam illetni a játékot. Az üvegkockákhoz is kifejezetten jó érzés hozzányúlni. Szóval első benyomás nálam csillagos ötös!
A játszhatósága viszont hagy némi kívánnivalót maga után!
Összefoglalnám röviden a tapasztalataimat 2 játék után.
Kezdjük a negatívumokkal!
• Szerintem nagyon esetleges megoldás az, hogy a játékos bábuval az asztalon kell lépkedni! Vagyis nincs a bábú alatt játékos tábla!
• A pontozó táblán nem egyenes vonalon, vagy esetleg körvonalban kell lépkedni, hanem cikk-cakkban!!!! Sokszor azt sem tudom, merre van előre és merre van hátra! Teljesen értelmetlen megoldás. Ráadásul egy ember kezeli adott esetben mind a 4 játékos pontozó jelölőjét, ami simán vezethet rossz pontozáshoz.
• Elpakolhatóság! Borzalom! Az előző verzióban nagyon szépen megoldották ezt, sajnos itt nem sikerült. Ezt a problémát felvetették már többen is más fórumokon.
Na és akkor a pozitívum!
Sokkal több gondolkodást igényel, mint az alapjáték és ez nekem nagyon tetszik. Végig izgalomban tartja az embert, még akkor is, ha épp nem mi következünk. Nekem sokkal jobban tetszik a Sintra, mint az alapjáték. A játékszabály kicsit bonyolultabb, mint az elődjénél, de simán tanulható pár perc alatt ez is. Remek kis party játék, tele izgalommal! Mindenképpen ajánlom!

Only registered users can write reviews. Please, log in or register

A játékszabály letöltéséhez be kell jelentkezned vagy regisztrálnod!