Gépregény

Normál ár: 13 990 Ft


A Te árad: 13 291 Ft

Értékelés:  (5.0)
Négy lelkes, de összezavart háztartási robot kódorog a házban, és egy kis segítség nélkül sose fogják elvégezni a nekik szentelt munkát: a takarító Tita már napok óta sikertelenül harcol a porcicák (vagyis nyuszik) ellen, a kertre vigyázó Zümi nyolcasokat rajzol a levegőben, Balkéz konyhája káoszba süllyedt és Blöki (jó robotkutya módján) mindenhova furcsa lyukakat ás!

 


Gépregény – van elég energiád?


 


Amikor kicsi voltam és születésnapi ajándékba megkaptam életem első távirányítós autóját, akkor madarat lehetett volna fogatni velem. Olyan szinten újdonság volt, az egész család összegyűlt, annak érdekében, hogy megfejtsük, miként működhet a kis szerkezet. Ott voltak a szüleim, aztán a testvérem is megérkezett, aki bár sokkal nagyobb volt nálam, mégis érdeklődve szemlélte és próbálta megkaparintani az autó távirányítóját. Mivel pár pillanat erejéig mindketten magunknak szerettük volna az irányítót, így a kis autó össze vissza cikázott a szoba közepén, hol egyik falnak csapódott, hol a lábunkra próbált felkapaszkodni. Egészen addig civakodtunk, ameddig nagy nevetésbe nem torkolt az egész, mivel a vita hevében véletlenül belekönyököltem a saját tortámba.


Ki hitte volna, hogy ezt az azóta is maradandó, utólag visszagondolva vicces élményt hosszú évekkel később egy családi kooperatív társasjáték, a Gépregény fogja eszembe juttatni.


A Gépregényben négy megkergült kis robotot fogunk irányítani, amelyek mini figuráit megtaláljuk a játékdoboz belsejében. Lássuk őket:


Tita (őt az automata porszívón chillező macskás mémek ihlették) akinek célja gondosan feltakarítani a lakást, anélkül, hogy még nagyobb rumlit okozna. 


Zümi, aki aktívan tevékenykedik a kertben, miközben megpróbálja megóvni azt.


Blöki, aki kifinomult szimatával képes kiszagolni, majd kiásni és a szájában elszállítani a dinó csontokat a múzeumnak.


Balkéz, aki bár egy földbe gyökerezett robot, de ennek ellenére mégis ő a környék egyik legkülönlegesebb sushi szakácsa.


A játékhoz mellékelt kalandfüzetben 24 kalandot találunk, amelyek változatosabbnál változatosabb kihívásokkal várnak minket. Minden kaland új apró szabályokat és célokat vezet be és olyan plusz csavarokat, amelyektől mindegyik egy kicsit más lesz, mint az azt megelőző.


 


Több játékos, egy távirányító!


A Gépregény társasjáték fő kihívását kis főhőseink irányítása teremti meg, hiszen minden kalandban csak egy robot irányítására lesz lehetőségünk, őt viszont annyian kell irányítanunk, ahányan éppen vagyunk. Itt derül ki igazán, mennyire vagyunk képesek együttműködni a siker érdekében.


A játékosok az éppen kiválasztott kaland szabályai alapján kártyákat játszanak ki a kezükből, amelyekkel mozgásra késztetik a robotokat, a helyzet ezzel csak az, hogy a játékosoknak fogalmuk nem lesz arról, az éppen lapot kijátszó játékostársuk, merre mozgatta egy lépéssel korábban a kaland aktuális főhősét pl. Zümit. Jó lesz tehát elővenni a The Mind – Érezz rá! társasban tökéletesre csiszolt gondolatolvasó képességünket, vagy a jó megérzéseinket, ha sikerrel akarjuk venni az akadályokat.


 


Válassz kalandot!


A Gépregény kalandfüzet fokozatosan vezet be minket a társasjáték rejtelmeibe. Amikor kinyitjuk a füzetet, jobb oldalon találjuk meg magát a pályát, ahol a robotok mozgatása zajlani fog, bal oldalon pedig minden fontos infót, amire szükségünk lesz a játék során. Minden pályához tartoznak kellékek, amelyeket fel kell helyeznünk a megfelelő kis négyzetekbe, mielőtt belevágnánk a kalandba, ha úgy tetszik a szemünk előtt fog felépülni a pálya. Emellett megtaláljuk még a kalandra vonatkozó aktuális szabályokat és természetesen a célt is, amelynek teljesítésével nyerhetünk és tovább léphetünk a következő kalandra.


 


Előre kettő, balra egy, fordulj jobbra, ez így megy


Most, hogy megszikráztattam a zárlatos költői áramköreimet is, haladjunk tovább. Miután sikerült kalandot választani, megvoltak az előkészületek és szemünk előtt van a cél, kezdődhet a játék. Annak érdekében, hogy megmozduljon a robotunk és elvégezze a feladatát, legalább öt parancskártyát kell közösen kijátszanunk a tervezés fázisban, ezt viszont cserében olyan leosztásban tehetjük, ahogy szeretnénk. Nem kell betartani a körsorrendet, sőt annak sincs határa, hogy egy játékos hány kártyát tehet le. A cél a kihívás teljesítése, a többi teljesen rajtunk múlik, pontosan ezért egy kooperatív tarsasjáték a Gépregény


Egyetlen fontos szabályt kell itt észben tartani és pedig azt, hogy kizárólag lefordítva játszhatunk ki kártyákat, a többi játékos csak annyit fog tudni, ránézve annak hátoldalára, hogy az általunk kijátszott kártya, milyen jellegű mozgást takar, előre/hátra, fordulás jobbra/balra stb. Oké, oké…, na de most akkor előre vagy hátra? Jobbra vagy balra? És mennyit? Egyet-kettőt-hármat? Nos, ez a játék lényege.


A játékosok bár nem beszélhetik meg, milyen kártyákat tesznek le, de valahogy közös nevezőre kell jutniuk abban, miként érik el a játék által kitűzött célt. A Gépregény ezáltal egy olyan kooperatív társas, amiben egyik játékos sem lehet teljesen biztos magában, így nem fogja senki felölteni magára a rendíthetetlen alfa „én megmondom mit lépj s akkor jó lesz” szerepet. A tervezés fázis lejárta után következhet a végrehajtás, amikor az összes kijátszott kártyát felfordítjuk és végrehajtjuk egyesével a mozgásokat. Ekkor derül ki, mennyire tudtuk összehangolni a kis főhősünk mozgását, remélhetőleg a ház és a kert is egyben marad egy ilyen mozgássor végére. Ha a végrehajtás fázis nem hozott még sikert, akkor a forduló lezárásként feltöltjük a kezünk újabb lapokkal és folytatódik a játék. 


 


Van elég energiád?


Mivel kis robotokról beszélünk, ezért azt is figyelembe kell vennünk, mennyi energiájuk maradt. Azelőtt kell teljesíteni minden kalandnál a kitűzött célt, mielőtt az energiaszint elérné a nullás értéket. Azért viszont, hogy mégse legyen egyszerű dolgunk és az aksik is rohamos tempóban merüljenek, ahogy halad előre a kaland, egyre több és több nehézséggel kell majd a csapatunkkal szembenéznünk. Találkozni fogunk új mozgás lehetőségekkel és akciókkal, sőt olyan kártyákkal is, amelyek hátoldalán semmilyen súgó nincs, ahogy korábban, a játék pedig rendre arra késztet minket, hogy használjuk is ezeket. A kalandok jócskán tartalmaznak hátráltató tényezőket pl. ha Titával takarítás közben leverünk egy vázát, akkor még azt is pluszban fel kell takarítanunk, de beszélhetnék még a hangyákról is, akik Zümi elől fogják szorgosan elcsenni a magokat, vagy a rókáról, aki egy jó lakoma reményben meglátogatja a tyúkudvart, szóval Blöki felöltheti magára a szuperhős köpenyt.


A Gépregény társasjáték úgy lett megalkotva, hogy a család minden tagja számára kellemes kikapcsolódást nyújtson. Aranyos és bolondos annyira, hogy a kicsik csillogó szemekkel üljenek le mellé, de egyben elgondolkodtató, így tartogat a felnőttek számára is kellő kihívást.


 


 

Értékelések átlaga 


(5.0)

Közönségdíjak

Ezt a terméket még egy közönségdíjra sem jelölték elegen.

100% (1)
Rendezés:
Eddig összesen 1 értékelés
gépek

Eszter | 2019. december 5.

Egyrészt: Iszonyatosan cuki!!!!!
Másrészt: tetszik, hogy a feladatok kis könyvecskében jönnek - mindig más a pálya, mindig más a szereplő. A pályák fokozatosan nehezednek, érdemes az elejétől kezdeni és nem átugrálni szinteket.
Ugyanezen okból én azt ajánlom, hogy mindig ugyanazzal a társasággal játsszátok, hogy mindenki ugyanúgy tisztában legyen a játékkal a nehezebb szinteken is és ne kelljen az egészet elölről kezdeni.

Only registered users can write reviews. Please, log in or register

Sajnos ehhez a játékhoz nincsen letölthető játékszabályunk.