Fedőnevek

Normál ár: 5 990 Ft


A Te árad: 5 691 Ft

Értékelés:  (4.8)
Elsöprő sikerű asszociációs kártyajáték a titkos ügynökök szupertitkos világában! A vezérkar felkészült, hogy megvédje az embereit – de vajon sikerül nekik...?

A játékosok két csapatot alkotnak, melyek 1-1 tagja, a kémfőnökök birtokában vannak a megoldókártyának, a többiek csak az előttük kiterített 25 szókártyát látják. A kémfőnökök feladata, hogy rávezessék társaikat, mely lapok tartoznak hozzájuk, méghozzá úgy, hogy egy-egy szóval megpróbálnak minél több kártyára utalni egyszerre anélkül, hogy megneveznék őket. Egyszerűnek tűnik, és az is – amíg ki nem próbálja az ember!
Már egyetlen apró hiba is az ellenfélnek jelenthet pontot, ráadásul egy bérgyilkos is ólálkodik a közelben, aki könnyen véget vethet a szervezkedésnek…!

A Fedőnevek egyszerre komoly gondolkodást igénylő társasjáték és könnyed partijáték, amit bárki fél perc alatt megtanulhat.
Játszani könnyű, de jól játszani nehéz!

A játék díjai

  • Mensa Társasjátékverseny 2016 fődíjas
  • Spiel des Jahres 2016 fődíjas
Egys(z)avas kémhatás

Figyeltem, ahogy felnőtt emberek csillogó szemekkel vitték tonnaszámra a Dobble-t a boltból, mondván: olyan sok jót hallottak erről a partijátékról. Na persze, még nem ismerik a Mysteriumot… Ácsi! És a Dixit megvan? Concept? Cash 'n' Guns? A közismert, közkedvelt társasági játékoknak sora nem ér véget. Azt gondolnánk, nehéz ilyen klasszis játékok után újat felmutatni.

De most mégis új csillaggal bővült a partijátékok köre, sőt, egyből az első helyre rukkolt a BoardGameGeek olvasói szerint! A Fedőnevek (alias Codenames) tavalyi kiadás, és annak a Vlada Chvatilnak köszönhetjük, akinek a Space Alertet, a Galaxy Truckert és a Dungeon Lordot. Csakhogy ezek egyike sem partijáték. Mi az a nagy találmány, amit a Czech Games Edition most ebben a témában felmutatott?


Vidám csapatjáték hidegháborús környezetben

Mint minden partijáték, ezt is nagy(obb) társaságokra találták ki. Bár van két- és háromszemélyes verzió is, a játék igazából négy főtől lesz izgalmas. Két csapat játszik egymás ellen, azaz egymással szemben, mert praktikusan a két csapatvezető (kémfőnök) az asztal egyik oldalán van, míg a két csapat a másikon.

A történet: a kémfőnökök fel kell fedjék ügynökeiknek a teljes kémhálózatot. Minden kémnek fedőneve van, ezeket képviselik a fedőnévkártyák az asztal közepén. 25 kártyát kell kitenni, és a két kémfőnök kap egy közös kulcskártyát, ami megmutatja, melyik fedőnév melyik hálózathoz tartozik. Minden mögöttes tartalom nélkül van egy piros és egy kék csapat, ezeknek 8-8 nevet kell megtalálniuk, plusz a kezdő csapat még egy kettős ügynököt is (azaz nekik igazából 9-et). Rövid matek: marad még a huszonötből nyolc. Ezek nagy része ártalmatlan járókelő, de egy bérgyilkos is rejtőzik közöttük…

 

A kém-lelés folyamata

Az első csapat kémfőnöke a kulcskártya alapján kikeresi a hozzá tartozó fedőneveket. Ezek mind egyszavas kifejezések: tárgyak, élőlények és tulajdonnevek. A kémfőnök fontos feladata az, hogy úgy tegyen egyszavas utalást saját hálózatának fedőneveire, hogy: 1) minél többet érintsen; 2) lehetőleg ne keverje bele a másik hálózat neveit.

Például ha a kék csapatnak része a "rigó" és a "répa", fennhangon kimondhatja, hogy "gyerekvers - 2" (vagyis két fedőnévhez kapcsolódik az utalás) - csak ne legyen a többi kártya között mondjuk bárány vagy lúd, vagy nap… Az asztal túloldalán ülő csapat most átnézi a 25 kártyát, és megpróbálja kitalálni, melyikekhez illik a "gyerekvers". Hangosan is megvitathatják, de a kémfőnök arcizma se rándulhat eközben. Ha megállapodott a csapat (akkor ugye szerinted is a répa, retek, mogyoró?), egyesével elkezdenek találgatni. Ha elsőnek a "rigót" mondják, a kémfőnök megkönnyebbül sóhajjal rárakhat egy kék kártyát, így már "csak" 24 kártya között kell keresniük. Ha másodiknak a "répát" nevezik meg, a kémfőnök már boldogan mosolyog, és egy újabb kék kártyát tesz rá. Jöhet a másik csapat.

Ha viszont elrontják, és másodiknak a "bárányt" nevezik meg, a két kémfőnök ellenőrzi, milyen színű a kódkártyán ez a fedőnév. Ha piros, a másik kémfőnök megjelöli egy piros ügynöklappal. Ha ártatlan járókelő, úgy egy nyájas honpolgár képe fogja a kártyát fedni. Mindkét esetben a piros csapat folytathatja a játékot. Ha viszont a bérgyilkosra hibáz rá a kék csapat, a játékot azonnal elvesztették…

 

Tévedések vígjátéka

Talán páran azt gondoljátok e sorokat olvasva: ez mitől lesz szórakoztató? A játékszabály olvasása közben még mi is szkeptikusak voltunk, de ahogy elkezdtük játszani, óriásiakat derültünk rajta! Egyrészt az is jópofa, milyen utalásokat találnak ki a kémfőnökök, másrészt az is, hogyan lehet azokat félreérteni. Pláne, ha a főnökök nem veszik figyelembe, milyen más fedőnevekre illik az ő kulcsszavuk.

(Egyik kedvencünk volt a "hazai - 2". Ránézésre egyértelmű volt, hogy az egyik kém a "pálya" lesz. Pedig a kémfőnök "Petőfi"-re és a "magyar"-ra gondolt…)

És mindehhez a verseny a két csapat között: az izgalom, ahogy a szemünk előtt szaporodik az ellenfél színe, és növekszik a nyomás a csapaton, sikerül-e a kémfőnök utalásaira ráhangolódni, no meg a fokozódó feszültség, amikor a kémfőnök kénytelen egyre több szót egy utalással felölelni.

(Amikor a "buszvezető - 3" szóról szépen kimagoztuk, hogy "úr", "tábla" és "tér"… Ne kérdezzétek, honnan tudtuk!)

Fedőnevek - A piros csapat nyert!


Rugalmas lehetőségek, szigorú feltételek

Ami jópofa még a játékban, hogy lehet növelni a próbálkozások számát. Ha hibáz a csapat, és besül egy vagy két szó az egyik utalásnál, ugyan a következő körben már új utalást kapnak, de a régi alapján az egyiket (és csakis egyet) megpróbálhatják újra levadászni. Ilyenkor persze az is segíthet, ahogy fogynak a kártyák, hogy az új utalás kizár párat a lehetőségek közül, és könnyebben kézre kerül az előző körben kimaradt fedőnév.

Persze a játékszabály sok apró részletet tartalmaz, mit szabad és mit nem. Gondoljunk bele: a kiskapuk száma végtelen lehet, és az a játéköröm rovására tud menni, amikor a csapatok azon vitatkoznak, vajon ez most szabályos volt-e vagy sem. Nem lehet például arra utalni, hány betűs szavakat kell megtalálni. Nem lehet összetett szavakat használni, melyeknek része a keresett fedőnév. Nem ér az sem, ha a fedőnevet egyszerűen lefordítjuk egy másik nyelvre.

De ötleteket is ad, hogyan lehet a játékszabályokat ügyesen kihasználni. Rímek, hasonló hangzású szavak és kapcsolódó mozaikszavak mind érvényesek. Sőt, az igazán profik olyan kódokat használnak, amelyek egyik lerakott fedőnévre sem illenek. Unalom - 0. A felhőtlen szórakozás viszont - garantált!

Tíbaláj

 
 

Értékelések átlaga 


(4.8)

Közönségdíjak

Kezdőknek ideális 90 Gyakorlott játékosoknak 38 Ketten 12 Családdal 88 Partijátéknak 103
82% (104)
16% (20)
2% (3)
Rendezés:
Értékelések: 1 - 10 (összesen: 127)
További oldalak:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. ...
  7. 13
Egy jó partyjáték

Thomas | 2019. június 20.

Egy remek partijáték ami nem véletlenül első helyezett BGG-n party játék kategóriában könnyed játék, gyors és élvezetes.
százszor is újrajátszható

Máté | 2019. május 2.

Kifejezetten változatos tud lenni a társaságtól függően, más a játék egyetemisták között és megint más családdal gyerekeket is bevonva. Teljesen rápörögtünk, kicsit már lejöttünk róla, de azért szívesen elővesszük újból néha-néha.
Party játék

Ren | 2019. április 19.

Családnak, illetve társaságnak ajánlom. Természetesen társaság függő, mennyire hajlamosak az emberek asszociálni. Gyorsan tanítható és második - harmadik partyra mindenki benne van már teljesen. Nagyobb társaságban mindig előkerül a conceptel együtt :)
Társaságfüggő

Kristóf | 2019. április 16.

ha elkapsz olyan társaságot aki vevő az asszociációdra, akkor hatalmas potenciál van benne.
Viszont ha rossz társaságt fogsz ki az elllenkező hatást vált ki
Első az ajánlottaim között

BenBen | 2019. április 9.

Ajándékba kaptam, amikor még nem robbant be a köztudatba. Hatalmasat aratott a baráti társaságon belül, meg is vették rögtön többen és barátról barátra terjedt a híre. Nem csoda, hisz egy könnyen megérthető és abszolút magával ragadó partijátékról beszélünk, aminek elő kell kerülnie, ha együtt a család vagy ha átjönnek a haverok (szilveszterre #1!). Plusz pozitívum, hogy a játékosszám nem kötött (Bingo helyett beviheted idősek otthonába feldobni a hangulatot). Számomra mindenképp beszerzésre vár a többi kiadása (Fedőnevek Négyszemközt, Képekkel, stb.) is.
4 fő

Imre | 2019. április 8.

Jó kis családi, vagy dupla páros játék, négyen a legjobb.
Partiból jeles

Gábor | 2019. április 3.

Ha azt kérdeznétek, mi az a bulijáték ami mindig előkerül, akkor ezt mondanám! Zseniális játék. De sajnos a homokóra fölösleges :'(
Asszociálós partijáték

Brigitta | 2019. április 2.

Szeretjük elővenni a társasági összejöveteleken, először bonyolultnak tűnik a szabálya annak, aki nem ismeri, de egy pillanat alatt bele lehet jönni. Aztán persze mehet az agyalás :D Néha azért előfordul, hogy elég hosszan kell várni arra a játékosra, aki összeköti a szavakat. Szerintünk 4-en a legjobb, de nagyobb társasággal is vicces megvitatni a tippeket. Mindenképp ajánlom!
Egyik legjobb partijáték

Alexandra | 2019. március 6.

Kb egy éve játszottam vele először az egyik munkatársammal. Amikor elmesélte a szabályokat kicsit bonyolultnak tűnt, de elkezdtünk játszani és pikkpakk értette is mindenki és nagyon élveztük. Azóta már sokszor kölcsönkértem, ha családdal mentünk valahova több napra, esetleg más csapattal játszottam, de már ideje lenne egy sajátot is beszereznem. Az egyetlen gondom, hogy ha iszunk mellé, akkor rendre elfelejtek gondolkodni és nézni a másik csapat szavait, így sokszor jártam már úgy, hogy olyan szót mondtam, amivel az ő szavukat találtuk ki véletlenül :D
Klassz partijáték

Csilla | 2019. január 24.

Asszociációs partijáték. A játékszabály nem túl bonyolult, ezért könnyen és gyorsan elsajátítható. Majdnem korosztályfüggetlen, de azért jó ha a gyerek tud olvasni ;-) Gyors, szórakoztató, pörgős játék.

Only registered users can write reviews. Please, log in or register

A játékszabály letöltéséhez be kell jelentkezned vagy regisztrálnod!

Fedőnevek játékcsalád