Fedőnevek

Normál ár: 5 990 Ft


A Te árad: 5 691 Ft

Értékelés: 
(4.8)
Elsöprő sikerű asszociációs kártyajáték a titkos ügynökök szupertitkos világában! A vezérkar felkészült, hogy megvédje az embereit – de vajon sikerül nekik...?

A játékosok két csapatot alkotnak, melyek 1-1 tagja, a kémfőnökök birtokában vannak a megoldókártyának, a többiek csak az előttük kiterített 25 szókártyát látják. A kémfőnökök feladata, hogy rávezessék társaikat, mely lapok tartoznak hozzájuk, méghozzá úgy, hogy egy-egy szóval megpróbálnak minél több kártyára utalni egyszerre anélkül, hogy megneveznék őket. Egyszerűnek tűnik, és az is – amíg ki nem próbálja az ember!
Már egyetlen apró hiba is az ellenfélnek jelenthet pontot, ráadásul egy bérgyilkos is ólálkodik a közelben, aki könnyen véget vethet a szervezkedésnek…!

A Fedőnevek egyszerre komoly gondolkodást igénylő társasjáték és könnyed partijáték, amit bárki fél perc alatt megtanulhat.
Játszani könnyű, de jól játszani nehéz!

A játék díjai

  • Mensa Társasjátékverseny 2016 fődíjas
  • Spiel des Jahres 2016 fődíjas
Egys(z)avas kémhatás

Figyeltem, ahogy felnőtt emberek csillogó szemekkel vitték tonnaszámra a Dobble-t a boltból, mondván: olyan sok jót hallottak erről a partijátékról. Na persze, még nem ismerik a Mysteriumot… Ácsi! És a Dixit megvan? Concept? Cash 'n' Guns? A közismert, közkedvelt társasági játékoknak sora nem ér véget. Azt gondolnánk, nehéz ilyen klasszis játékok után újat felmutatni.

De most mégis új csillaggal bővült a partijátékok köre, sőt, egyből az első helyre rukkolt a BoardGameGeek olvasói szerint! A Fedőnevek (alias Codenames) tavalyi kiadás, és annak a Vlada Chvatilnak köszönhetjük, akinek a Space Alertet, a Galaxy Truckert és a Dungeon Lordot. Csakhogy ezek egyike sem partijáték. Mi az a nagy találmány, amit a Czech Games Edition most ebben a témában felmutatott?


Vidám csapatjáték hidegháborús környezetben

Mint minden partijáték, ezt is nagy(obb) társaságokra találták ki. Bár van két- és háromszemélyes verzió is, a játék igazából négy főtől lesz izgalmas. Két csapat játszik egymás ellen, azaz egymással szemben, mert praktikusan a két csapatvezető (kémfőnök) az asztal egyik oldalán van, míg a két csapat a másikon.

A történet: a kémfőnökök fel kell fedjék ügynökeiknek a teljes kémhálózatot. Minden kémnek fedőneve van, ezeket képviselik a fedőnévkártyák az asztal közepén. 25 kártyát kell kitenni, és a két kémfőnök kap egy közös kulcskártyát, ami megmutatja, melyik fedőnév melyik hálózathoz tartozik. Minden mögöttes tartalom nélkül van egy piros és egy kék csapat, ezeknek 8-8 nevet kell megtalálniuk, plusz a kezdő csapat még egy kettős ügynököt is (azaz nekik igazából 9-et). Rövid matek: marad még a huszonötből nyolc. Ezek nagy része ártalmatlan járókelő, de egy bérgyilkos is rejtőzik közöttük…

 

A kém-lelés folyamata

Az első csapat kémfőnöke a kulcskártya alapján kikeresi a hozzá tartozó fedőneveket. Ezek mind egyszavas kifejezések: tárgyak, élőlények és tulajdonnevek. A kémfőnök fontos feladata az, hogy úgy tegyen egyszavas utalást saját hálózatának fedőneveire, hogy: 1) minél többet érintsen; 2) lehetőleg ne keverje bele a másik hálózat neveit.

Például ha a kék csapatnak része a "rigó" és a "répa", fennhangon kimondhatja, hogy "gyerekvers - 2" (vagyis két fedőnévhez kapcsolódik az utalás) - csak ne legyen a többi kártya között mondjuk bárány vagy lúd, vagy nap… Az asztal túloldalán ülő csapat most átnézi a 25 kártyát, és megpróbálja kitalálni, melyikekhez illik a "gyerekvers". Hangosan is megvitathatják, de a kémfőnök arcizma se rándulhat eközben. Ha megállapodott a csapat (akkor ugye szerinted is a répa, retek, mogyoró?), egyesével elkezdenek találgatni. Ha elsőnek a "rigót" mondják, a kémfőnök megkönnyebbül sóhajjal rárakhat egy kék kártyát, így már "csak" 24 kártya között kell keresniük. Ha másodiknak a "répát" nevezik meg, a kémfőnök már boldogan mosolyog, és egy újabb kék kártyát tesz rá. Jöhet a másik csapat.

Ha viszont elrontják, és másodiknak a "bárányt" nevezik meg, a két kémfőnök ellenőrzi, milyen színű a kódkártyán ez a fedőnév. Ha piros, a másik kémfőnök megjelöli egy piros ügynöklappal. Ha ártatlan járókelő, úgy egy nyájas honpolgár képe fogja a kártyát fedni. Mindkét esetben a piros csapat folytathatja a játékot. Ha viszont a bérgyilkosra hibáz rá a kék csapat, a játékot azonnal elvesztették…

 

Tévedések vígjátéka

Talán páran azt gondoljátok e sorokat olvasva: ez mitől lesz szórakoztató? A játékszabály olvasása közben még mi is szkeptikusak voltunk, de ahogy elkezdtük játszani, óriásiakat derültünk rajta! Egyrészt az is jópofa, milyen utalásokat találnak ki a kémfőnökök, másrészt az is, hogyan lehet azokat félreérteni. Pláne, ha a főnökök nem veszik figyelembe, milyen más fedőnevekre illik az ő kulcsszavuk.

(Egyik kedvencünk volt a "hazai - 2". Ránézésre egyértelmű volt, hogy az egyik kém a "pálya" lesz. Pedig a kémfőnök "Petőfi"-re és a "magyar"-ra gondolt…)

És mindehhez a verseny a két csapat között: az izgalom, ahogy a szemünk előtt szaporodik az ellenfél színe, és növekszik a nyomás a csapaton, sikerül-e a kémfőnök utalásaira ráhangolódni, no meg a fokozódó feszültség, amikor a kémfőnök kénytelen egyre több szót egy utalással felölelni.

(Amikor a "buszvezető - 3" szóról szépen kimagoztuk, hogy "úr", "tábla" és "tér"… Ne kérdezzétek, honnan tudtuk!)

Fedőnevek - A piros csapat nyert!


Rugalmas lehetőségek, szigorú feltételek

Ami jópofa még a játékban, hogy lehet növelni a próbálkozások számát. Ha hibáz a csapat, és besül egy vagy két szó az egyik utalásnál, ugyan a következő körben már új utalást kapnak, de a régi alapján az egyiket (és csakis egyet) megpróbálhatják újra levadászni. Ilyenkor persze az is segíthet, ahogy fogynak a kártyák, hogy az új utalás kizár párat a lehetőségek közül, és könnyebben kézre kerül az előző körben kimaradt fedőnév.

Persze a játékszabály sok apró részletet tartalmaz, mit szabad és mit nem. Gondoljunk bele: a kiskapuk száma végtelen lehet, és az a játéköröm rovására tud menni, amikor a csapatok azon vitatkoznak, vajon ez most szabályos volt-e vagy sem. Nem lehet például arra utalni, hány betűs szavakat kell megtalálni. Nem lehet összetett szavakat használni, melyeknek része a keresett fedőnév. Nem ér az sem, ha a fedőnevet egyszerűen lefordítjuk egy másik nyelvre.

De ötleteket is ad, hogyan lehet a játékszabályokat ügyesen kihasználni. Rímek, hasonló hangzású szavak és kapcsolódó mozaikszavak mind érvényesek. Sőt, az igazán profik olyan kódokat használnak, amelyek egyik lerakott fedőnévre sem illenek. Unalom - 0. A felhőtlen szórakozás viszont - garantált!

Tíbaláj

 
 

Értékelések átlaga 


(4.8)

Közönségdíjak

Kezdőknek ideális 117 Gyakorlott játékosoknak 47 Euro gémereknek 5 Ketten 14 Családdal 113 Partijátéknak 131
79% (128)
18% (30)
3% (5)
Rendezés:
Értékelések: 1 - 10 (összesen: 163)
További oldalak:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. ...
  16. 17
Sokszínű játékélmény és kihívás, egyszerűen, letisztultan

Ádám | 2020. március 24.

Logika, stratégia, kreatív asszociáció és egy kis gondolatolvasás. Egyszerű és nagyszerű, csapatokban játszódó, családi vagy partijáték (2-4-6 főnek) ami egyszerű és könnyen előkészíthető "díszletekkel" és szabályokkal képes sokféle képességünket próbára tenni és lehetőséget nyújt a játékostársak észjárását jobban megismerni. A nehézsége is kellemes egyensúlyban van, így nem is túl könnyű de azért jelent kellő kihívást is.
Ismerd meg a másikat!

Edina | 2020. március 18.

Úgy gondolom, hogy kíváló játék, mellyel sokat tanulhatunk játékostársaink gondolkodásáról. Érdekes pár-pár ellen is, de a fiúk lányok ellen mindig nagyon adrenalinosra sikerül! :)
Enyhén túlértékelt

Kobirito | 2020. február 27.

Bár az alap koncepciója érdekes is lehetne a játéknak, sajnos nagyon játékos függő, hogy mennyi időbe telik egy-egy játszma. Akinek nem gond a sok holtidő, annak bejöhet, de aki szereti a pörgősebb partyjátékokat, azok kerüljék el messzire.
Nagyon jó kis partijáték

Máté | 2020. február 21.

Ez a játék örök kedvenc. A szabályok egyszerűek és jól érthetőek, az önismétlés veszélye még sem áll fenn, hiszen sosincs két ugyanolyan játék a sok különböző kártya miatt.
Remek partyjáték

Tamás | 2020. február 13.

Igazán szórakoztató, könnyed és nagyon vicces társasjáték, ami próbára teszi, hogy ki mennyire ismeri a társa gondolkodását. Hatalmas újrajátszhatóságával, könnyű tanulhatóságával tényleg csak ajánlani tudom mindenkinek. :)
Szórakoztató partyjáték

Ádám | 2020. február 12.

Vicces és megmozgatja a játékosok kreativitását és műveltségét, csaj ajánlani tudom :)
Asszociáció

Barb | 2020. február 9.

Nagyon rá kell érezni a partnerek gondolkodására. Talán négyesben egyszerűbb a játék, mint többen, de nagyon szórakoztató volt minden játékmenet benne.
Szórakoztató

Szonya | 2020. február 7.

Nagyon szórakoztató társasjáték. Mi hárman is játszottuk, úgy, hogy az egyik játékos "kettős ügynök" volt, és hol az egyik, hol a másik játékossal játszott. Persze ez így egy kicsit nyakatekertnek tűnhet, de így is sikerült nagyon jól szórakozni. :) Nagyobbacska gyerekekkel is remekül játszható. Barátnőm tanító néni, és délután szokták játszani a diákjaival.
Családi kedvenc

deadgarret | 2020. január 24.

Nagymamától a kisgyerekig mindenki szereti. 5 perc elmagyarázni úgyhogy aki shoha nem társasozott, az is tudja élvezni. Zseniális játék!
Csillag - Öt

Sz. | 2020. január 21.

Pofon egyszerű, gyors játék, hatalmas újrajátszhatósággal, baráti társaságoknak, családoknak. Az első pár kör lassan indult, de könnyen rá lehet érezni. Garantált a nevetés.

Only registered users can write reviews. Please, log in or register

A játékszabály letöltéséhez be kell jelentkezned vagy regisztrálnod!

Fedőnevek játékcsalád