Fedőnevek

Normál ár: 5 990 Ft

A Te árad: 5 691 Ft

Értékelés:  (4.8)
Elsöprő sikerű asszociációs kártyajáték a titkos ügynökök szupertitkos világában! A vezérkar felkészült, hogy megvédje az embereit – de vajon sikerül nekik...?

A játékosok két csapatot alkotnak, melyek 1-1 tagja, a kémfőnökök birtokában vannak a megoldókártyának, a többiek csak az előttük kiterített 25 szókártyát látják. A kémfőnökök feladata, hogy rávezessék társaikat, mely lapok tartoznak hozzájuk, méghozzá úgy, hogy egy-egy szóval megpróbálnak minél több kártyára utalni egyszerre anélkül, hogy megneveznék őket. Egyszerűnek tűnik, és az is – amíg ki nem próbálja az ember!
Már egyetlen apró hiba is az ellenfélnek jelenthet pontot, ráadásul egy bérgyilkos is ólálkodik a közelben, aki könnyen véget vethet a szervezkedésnek…!

A Fedőnevek egyszerre komoly gondolkodást igénylő társasjáték és könnyed partijáték, amit bárki fél perc alatt megtanulhat.
Játszani könnyű, de jól játszani nehéz!
Egys(z)avas kémhatás

Figyeltem, ahogy felnőtt emberek csillogó szemekkel vitték tonnaszámra a Dobble-t a boltból, mondván: olyan sok jót hallottak erről a partijátékról. Na persze, még nem ismerik a Mysteriumot… Ácsi! És a Dixit megvan? Concept? Cash 'n' Guns? A közismert, közkedvelt társasági játékoknak sora nem ér véget. Azt gondolnánk, nehéz ilyen klasszis játékok után újat felmutatni.

De most mégis új csillaggal bővült a partijátékok köre, sőt, egyből az első helyre rukkolt a BoardGameGeek olvasói szerint! A Fedőnevek (alias Codenames) tavalyi kiadás, és annak a Vlada Chvatilnak köszönhetjük, akinek a Space Alertet, a Galaxy Truckert és a Dungeon Lordot. Csakhogy ezek egyike sem partijáték. Mi az a nagy találmány, amit a Czech Games Edition most ebben a témában felmutatott?


Vidám csapatjáték hidegháborús környezetben

Mint minden partijáték, ezt is nagy(obb) társaságokra találták ki. Bár van két- és háromszemélyes verzió is, a játék igazából négy főtől lesz izgalmas. Két csapat játszik egymás ellen, azaz egymással szemben, mert praktikusan a két csapatvezető (kémfőnök) az asztal egyik oldalán van, míg a két csapat a másikon.

A történet: a kémfőnökök fel kell fedjék ügynökeiknek a teljes kémhálózatot. Minden kémnek fedőneve van, ezeket képviselik a fedőnévkártyák az asztal közepén. 25 kártyát kell kitenni, és a két kémfőnök kap egy közös kulcskártyát, ami megmutatja, melyik fedőnév melyik hálózathoz tartozik. Minden mögöttes tartalom nélkül van egy piros és egy kék csapat, ezeknek 8-8 nevet kell megtalálniuk, plusz a kezdő csapat még egy kettős ügynököt is (azaz nekik igazából 9-et). Rövid matek: marad még a huszonötből nyolc. Ezek nagy része ártalmatlan járókelő, de egy bérgyilkos is rejtőzik közöttük…

 

A kém-lelés folyamata

Az első csapat kémfőnöke a kulcskártya alapján kikeresi a hozzá tartozó fedőneveket. Ezek mind egyszavas kifejezések: tárgyak, élőlények és tulajdonnevek. A kémfőnök fontos feladata az, hogy úgy tegyen egyszavas utalást saját hálózatának fedőneveire, hogy: 1) minél többet érintsen; 2) lehetőleg ne keverje bele a másik hálózat neveit.

Például ha a kék csapatnak része a "rigó" és a "répa", fennhangon kimondhatja, hogy "gyerekvers - 2" (vagyis két fedőnévhez kapcsolódik az utalás) - csak ne legyen a többi kártya között mondjuk bárány vagy lúd, vagy nap… Az asztal túloldalán ülő csapat most átnézi a 25 kártyát, és megpróbálja kitalálni, melyikekhez illik a "gyerekvers". Hangosan is megvitathatják, de a kémfőnök arcizma se rándulhat eközben. Ha megállapodott a csapat (akkor ugye szerinted is a répa, retek, mogyoró?), egyesével elkezdenek találgatni. Ha elsőnek a "rigót" mondják, a kémfőnök megkönnyebbül sóhajjal rárakhat egy kék kártyát, így már "csak" 24 kártya között kell keresniük. Ha másodiknak a "répát" nevezik meg, a kémfőnök már boldogan mosolyog, és egy újabb kék kártyát tesz rá. Jöhet a másik csapat.

Ha viszont elrontják, és másodiknak a "bárányt" nevezik meg, a két kémfőnök ellenőrzi, milyen színű a kódkártyán ez a fedőnév. Ha piros, a másik kémfőnök megjelöli egy piros ügynöklappal. Ha ártatlan járókelő, úgy egy nyájas honpolgár képe fogja a kártyát fedni. Mindkét esetben a piros csapat folytathatja a játékot. Ha viszont a bérgyilkosra hibáz rá a kék csapat, a játékot azonnal elvesztették…

 

Tévedések vígjátéka

Talán páran azt gondoljátok e sorokat olvasva: ez mitől lesz szórakoztató? A játékszabály olvasása közben még mi is szkeptikusak voltunk, de ahogy elkezdtük játszani, óriásiakat derültünk rajta! Egyrészt az is jópofa, milyen utalásokat találnak ki a kémfőnökök, másrészt az is, hogyan lehet azokat félreérteni. Pláne, ha a főnökök nem veszik figyelembe, milyen más fedőnevekre illik az ő kulcsszavuk.

(Egyik kedvencünk volt a "hazai - 2". Ránézésre egyértelmű volt, hogy az egyik kém a "pálya" lesz. Pedig a kémfőnök "Petőfi"-re és a "magyar"-ra gondolt…)

És mindehhez a verseny a két csapat között: az izgalom, ahogy a szemünk előtt szaporodik az ellenfél színe, és növekszik a nyomás a csapaton, sikerül-e a kémfőnök utalásaira ráhangolódni, no meg a fokozódó feszültség, amikor a kémfőnök kénytelen egyre több szót egy utalással felölelni.

(Amikor a "buszvezető - 3" szóról szépen kimagoztuk, hogy "úr", "tábla" és "tér"… Ne kérdezzétek, honnan tudtuk!)

Fedőnevek - A piros csapat nyert!


Rugalmas lehetőségek, szigorú feltételek

Ami jópofa még a játékban, hogy lehet növelni a próbálkozások számát. Ha hibáz a csapat, és besül egy vagy két szó az egyik utalásnál, ugyan a következő körben már új utalást kapnak, de a régi alapján az egyiket (és csakis egyet) megpróbálhatják újra levadászni. Ilyenkor persze az is segíthet, ahogy fogynak a kártyák, hogy az új utalás kizár párat a lehetőségek közül, és könnyebben kézre kerül az előző körben kimaradt fedőnév.

Persze a játékszabály sok apró részletet tartalmaz, mit szabad és mit nem. Gondoljunk bele: a kiskapuk száma végtelen lehet, és az a játéköröm rovására tud menni, amikor a csapatok azon vitatkoznak, vajon ez most szabályos volt-e vagy sem. Nem lehet például arra utalni, hány betűs szavakat kell megtalálni. Nem lehet összetett szavakat használni, melyeknek része a keresett fedőnév. Nem ér az sem, ha a fedőnevet egyszerűen lefordítjuk egy másik nyelvre.

De ötleteket is ad, hogyan lehet a játékszabályokat ügyesen kihasználni. Rímek, hasonló hangzású szavak és kapcsolódó mozaikszavak mind érvényesek. Sőt, az igazán profik olyan kódokat használnak, amelyek egyik lerakott fedőnévre sem illenek. Unalom - 0. A felhőtlen szórakozás viszont - garantált!

Tíbaláj

 
 

Értékelések átlaga 


(4.8)

Közönségdíjak

Kezdőknek ideális 81 Gyakorlott játékosoknak 35 Ketten 12 Családdal 80 Partijátéknak 94
84% (98)
14% (16)
3% (3)
Rendezés:
Értékelések: 1 - 10 (összesen: 117)
További oldalak:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. ...
  7. 12
Ideális partijáték

Fanni | 2019. január 21.

Nagyon jó asszociációs játék. Számtalanszor újrajátszható, gondolkodtató, szórakoztató! Ráadásul nem bonyolult.
Asszociáció

Pál | 2019. január 19.

Nagyon élvezetes, ötletes, valamint ha esetleg már unalmasak lennének a játékban lévő szavak (amire a kombinálhatóság miatt ekég pici esély van), akkor lehet akár papírfecnikre sajátokat írni.
Asszociáció fejlesztés 5*

Mike | 2019. január 16.

Nagyon szeretjük azért, mert gondolkozni kell azon, hogy 2-3 látszólag össze nem kapcsolódó szó mégis hogyan kapcsolódhat. Amikor egy elvont kapcsolat megszületik, és még a csapattárs is megérti, hogy mi miért, az felemelő érzés. Nagyon jó kapcsolat, asszociáció építő játék
Partijáték mindenkinek

KAIn | 2019. január 13.

Könnyen érthető játék bármely korosztály számára. Gyakorlott játékosok/csapatok a szabályok "kihasználásával" még izgalmasabbá tehetik a játékot. ;)
Elgondolkodtató

Dean | 2019. január 10.

Nagyon jó és élvezetes játék. Az egyetlen probléma, ami természetesen nem a játék hibája, az az, hogy nem mindegy kivel játszunk. Ha véletlen olyan személlyel állunk le játszani, akinek többszöri kör után sem jut eszébe semmi értelmes, az sajnos a játékélmény rovására megy.
Fedőnevek

Orsolya | 2019. január 7.

Kedvencek között van, ha négyen vagyunk általában ez is mindig előkerül. Többen is próbáltuk már, de eddigi tapasztalataink alapján négyen a legjobb.
Nagyon egyszerű a szabálya, könnyen tanítható, de nagyon jól lehet szórakozni rajta.
Az egyik legjobb partijáték

Károly | 2019. január 6.

Egyszerű, gyorsan megtanulható szabályok, végtelen számú játékos, remek asszociációs lehetőségek. Pontosan, ami egy igazi partijátékhoz kell. Habár két csapat küzd egymással, egyáltalán nincs kompetitív jellege a játéknak, nem lesz belőle összeveszés, inkább csak egymás ugratása.
Egyik kedvenc

Möbius | 2019. január 2.

Bármelyik oldalon is vagy, gondolkodást igényel a játék, és egymás gondolatmenetére való ráhangolódást. Összeszokott baráti társaságban az összhang eredményezte sikerélmény miatt élvezetes, új társaságban pedig könnyen megismerhetjük egymás gondolatvilágát.
Franko

Roland | 2019. január 1.

Szorakoztato, szeretheto, ujrajatszhato :) szeretjuk
Egy új kedvenc

Szilvia | 2018. december 31.

Karácsonyra kaptuk. Rögtön megtetszett!
A szabály egyszerű, könnyen megérthető. Változatos, nagyon szórakoztató játék.
A gyerekek (9-12-14) nagyon élvezik! Mindenki kémfőnök akar lenni!

Csak regisztrált vásárlók írhatnak véleményt. Lépjen be vagy regisztráljon.

A játékszabály letöltéséhez be kell jelentkezned vagy regisztrálnod!

Fedőnevek játékcsalád